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Moura, cidade do Baixo Alentejo, é a única da margem esquerda do Guadiana.
Aventura-te nela e descobre-a.
Esta Aventura na Web tem como principais destinatários alunos do ensino secundário.
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A origem de Moura remonta aos tempos pré-históricos. Da Idade do Ferro (séc. VII a III a.C.), destaca-se o povoado do Castro da Azougada a 4 km da cidade.
Durante a dominação romana (séc. III a.C. - V d.C.), a povoação do concelho sofre um forte incremento, traduzido no grande número de explorações agrícolas (villæ sobre o Brenhas).
Moura conhece um período de prosperidade durante a permanência árabe (séc. VIII - XIII), sendo ainda hoje visível um conjunto apreciável de legados desta época.
A partir da reconquista cristã (ca.1232) e posterior integração no reino de Portugal, Moura esteve sempre na linha da frente das sucessivas guerras e quezílias com Castela, sendo uma das praças fortes da zona raiana. Várias vezes ocupada, a vila foi sendo sempre recuperada pela coroa Portuguesa. O Castelo foi reconstruído no inicio do séc. XIV, tendo uma nova cinta de muralhas sido edificada por volta de 1660.
Encarna uma das personagens abaixo indicadas e aventura-te na descoberta da magnifica cidade de Moura
Historiador |
Identifica os vestígios da presença dos romanos e dos árabes em Moura e descreve-os num pequeno texto - um artigo. |
Jornalista |
Investiga os dados mais relevantes da cidade e faz uma reportagem. |
Guia Turístico |
Realça, num roteiro, os aspectos mais característicos da cidade. |
Empresário de Hotelaria ou similares |
Procura informações sobre o assunto e avalia as potencialidades de um investimento nesta cidade, apresentando-as num relatório. |
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Fontes da Internet:
Moura, caracterização histórica, cultural, gastronómica, política e económica.
Moura, fotos de interesse.
Moura, planta da cidade e barreiras arquitectónicas para deficientes.
Outras fontes:
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Folhetos e brochuras do Posto de Turismo de Moura;
À Descoberta de Portugal - Selecções do Riders Digest;
Agenda Cultural e Desportiva da Câmara Municipal de Moura;
Roteiro Turístico da Empresa Mar Azul;
Gastronomia Alentejana - Escola Secundária de Serpa;
Cozinha Tradicional Portuguesa - Maria de Lurdes Modesto;
Outra bibliografia com interesse e que esteja disponível na biblioteca;
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Depois de escolheres uma personagem das que foram propostas, procura, nos recursos fornecidos e outros a que tenhas acesso, os dados que sejam relevantes, de acordo com o "olhar" dessa mesma personagem, tendo em conta também o produto que vai ser criado - artigo, reportagem, folheto, relatório.
Regista esses dados no processador de texto.
Procura informar-te sobre as regras de apresentação do teu trabalho.
Obtém os elementos visuais com que desejes ilustrar o trabalho.
Selecciona o programa de computador que melhor se ajuste ao trabalho a realizar, por exemplo, o Processador de Texto, o Editor Electrónico.
Escreve o teu texto, tendo em conta os objectivos.

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Tem sempre presente a personagem que escolheste.
Deves ser claro e conciso na exposição.
Tenta ser sugestivo e motivador.
De pois de concluíres o teu trabalho, revê-o com cuidado.

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Pensa na forma de divulgação do teu trabalho, na escola e na comunidade.
De acordo com os conhecimentos adquiridos nesta aventura, sugere actividades que consideres devam ser desenvolvidas no sentido de melhorar as condições de vida em Moura.

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Esta aventura na web foi criada por:Nelson Fernandes - nelson@minerva.uevora.pt Cristina Antunes - cantunes@minerva.uevora.pt Jacinto Romão - jrd@minerva.uevora.pt Professores da Escola Secundária de Moura - info@esec-moura.rcts.pt no âmbito da acção de formação "Redes Electrónicas de Aprendizagem e Trabalho Colaborativo", na Universidade de Évora, realizada entre 23 de Janeiro e 9 de Março de 1999. A acção de formação está inserida no desenvolvimento do "Projecto Nónio Século XXI".
