1. Construir um projecto

Um projecto de intercâmbio educativo através da Internet pode nascer de uma ideia peregrina, de um tema em estudo na sala de aula, de um tema agregador que funcione como centro de interesse interdisciplinar, de uma análise de necessidades, de um objectivo ou resultado que se pretenda alcançar, de uma proposta dos alunos, colegas, direcção da escola, familiares..., ou simplesmente de um intervalo de tempo que se queira ocupar com colaboração inter-escolas via Internet, etc.

Tipos de projectos

Tipologia de projectos I
Tenha em consideração que existem diferentes tipos de projectos de aprendizagem colaborativa que pode desenvolver através da rede. Estes podem, dependendo das circunstâncias, ser classificados da seguinte maneira:

Origem

Internos (de concepção própria) ou Externos 
(a convite de outro professor / escola / organização).

Duração Curta (1 a 3 meses), Média (1 trimestre a 1 ano) ou Longa (1 a 3 anos).
Modalidade de participação

Individual, Pares, Pequenos grupos (3 a 6 alunos) ou Grandes grupos (uma ou mais que uma turma/grupo).

Âmbito Local, Regional, Nacional ou Internacional
(envolvendo um ou mais países estrangeiros).
Contexto de desenvolvimento Curricular-dentro da sala; Curricular – fora da sala; Extra-curricular.
Tipo de abordagem Disciplinar, Multidisciplinar, Interdisciplinar, Não disciplinar

Recursos telemáticos

Só um meio (por ex: correio electrónico) ou multimeios 
(diferentes meios ou uso de plataformas de telecolaboração).


Tipologia de projectos II
Podemos ainda considerar outras tipologias de projectos,
baseadas em actividades de aprendizagem que proporcionam a construção de conhecimento e que fazem uma aproximação às competências a desenvolver pelos alunos:

Pesquisa e intercâmbio de informação

Identificação, comparação e classificação de dados (textos, desenhos, fotos) em várias fontes. Informação do tipo: receitas, costumes e tradições, canções, jogos tradicionais, etc. Elaboração e análise colectiva de uma base de dados.
Competências: Identificação, reconhecimento Análise e síntese, comparação e classificação contextual, tratamento de informação. Leitura, planificação da escrita, composição e revisão de textos.
Ex: Iberoculturas - http://www.xtec.es/~nlorenzo/ibero/

Resolução de problemas / Investigação

Investigações científicas na sala ou acompanhadas a partir daí; problemas de Matemática, Física, ambientais, humanitários, direitos; Concursos ou desafios; Role playing; Webquests; Simulações, ...; Pode ser proposta uma situação, uma tarefa, uma hipótese ou problema, e os alunos procuram recursos, estratégias ou fontes de informação para o solucionar.
Competências: Observação sistemática, levantamento e validação de hipóteses (argumentação, justificação, explicação, crítica), síntese e generalização de resultados; partilha e capitalização de conhecimentos.
Ex: Raízes - http://www3.educom.pt/educom2/proj/recta/

Edição e publicação

Planificação e composição colectiva de periódicos (notícias, reportagens; entrevistas, inquéritos,...), boletins temáticos, itinerários turísticos, visitas virtuais, etc.
Competências: Comunicação, interacção, expressão codificada e compreensão intercultrual. Negociação, divisão de tarefas, e flexibilização.
Ex: Petit Prince en Euroland - http://www.petit-prince-euro.org

Criação “artística”

Arte, criatividade, experimentação e inovação. Permite todo o tipo de projecto, com a obrigação de sugerir formas interactivas de feedback, ou qualquer projecto colectivo em que haja produção em grupo (escrita colectiva de contos, por exemplo).
Competências: Criatividade, originalidade, tratamento lúdico da interacção, criação de contextos mais arbitrários (não sujeitos a regras) para o projecto.
Ex: Art y Net - http://www.ville-louviers.fr/netdays/

Eixo comum
Partilha de informação
Comunicação (interpessoal; intragrupal ou intergrupal) síncrona ou assíncrona, local ou a distância
Apoio de especialistas.

 

Exemplos de Projectos

A Saúde no século XXI: uma visão dos jovens europeus
http://www.cienciaviva.mct.pt/healthXXI/
Este projecto pretende criar oportunidades para aproximar os jovens de desenvolvimentos recentes da Ciência e da Tecnologia na área da Saúde, através de uma interacção directa com investigadores e instituições científicas.

Por Mares Nunca Dantes Navegados
http://educom.sce.fct.unl.pt/proj/por-mares/
Projecto que pretende abordar as temáticas suscitadas pela epopeia camoniana numa perspectiva interdisciplinar e que envolve escolas portuguesas, brasileiras e de outros países de expressão oficial portuguesa.

Aproximar - Rede Telemática nos Jardins de Infância e Escolas do Norte Alentejano
http://www.apena.rcts.pt/aproximar/
Apostando em parcerias educativas, este o projecto potencia experiências e partilha recursos através de uma rede telemática que integra 11 escolas, como forma de aproximar escolas e pessoas, de fazer emergir novas dinâmicas e minimizar os efeitos da interioridade que afectam a região.

Vamos Cuidar do Guadiana
http://www.eb1-n1-elvas.rcts.pt/projectos/guadiana/guadiana.html
Este projecto visou sensibilizar e alertar a comunidade portuguesa e espanhola para as situações de poluição do Guadiana e fomentar acções de recuperação das zonas afectadas, em ambos os lado0 do rio.

Good examples of projects - European SchoolNet
http://www.en.eun.org/eun.org2/eun/pt/collaboration/content_frame.cfm?lang=en&ov=834
Alguns exemplos especiais de boas práticas com recurso às TIC, seleccionados pela European Schoonet.

Estruturação do projecto
Em primeiro lugar deve começar por responder, individualmente ou com outros colegas próximos a um pequeno auto-questionário: O quê? Como? Quando? Onde? Por quê? Para quê? Com quem? Quanto tempo? Com as respostas a estas perguntas pode começar a especificar os elementos essenciais para executar o projecto e analisar criticamente os efeitos e impactos do mesmo.

Etapa 1:
- Identifique uma ideia;
- Defina os objectivos do projecto.

Etapa 2:
- Planifique cada etapa e respectivas actividades;
- Seleccione claramente as actividades que exijam colaboração telemática;
- Identifique os métodos de colaboração a distância que vai empregar;
- Inclua (para cada etapa) os momentos em que tomam lugar as actividades telemáticas, qual a sua duração, quem participa, qual o papel do professor, quais as tarefas dos alunos - conteúdo e processo, que recursos vão utilizar,...);
- Verifique se possui os equipamentos e os programas informáticos necessários ao desenvolvimento de todas as actividades planificadas;
- Efectue um levantamento das possibilidades de apoio e financiamento e, eventualmente, proceda a uma candidatura;
- Reserve parte do tempo de preparação do projecto para contactar os professores da(s) outra(s) escola(s), reformular actividades e calendários, testar as tecnologias...

Etapa 3: 
- Delineie as formas e fases de avaliação da aprendizagem e do projecto;
- Defina o que vai fazer com os produtos e os resultados do projecto;
- Decida acerca dos parceiros para o seu projecto (país, idioma de trabalho, nível etário e/ou escolar, número de participantes, área ou áreas disciplinares, classes ou grupos específicos,...) e sobre a melhor forma de os encontrar e desafiar.

O guia para estruturar um projecto (formato .html e .doc), que apresentamos, é apenas um modelo que, pensamos, pode facilitar a sua tarefa no momento de conceber um projecto para desenvolver com o apoio da Internet. Sinta toda a liberdade para introduzir neste guia todas as modificações que possam particularmente melhorar o processo de criação do seu projecto ou, simplesmente, adoptar outro modelo.

Modelo de estrutura de projecto  Modelo de estrutura de projecto  (formato doc/zip)

Sugestões:

- Se é a primeira vez que pretende que a sua turma estabeleça contacto com outras salas de aula ao redor do mundo, planifique um projecto com metas específicas, tarefas específicas, datas específicas e produtos específicos. Quanto mais específico melhor!

- O mais importante na descrição do projecto é que esta consiga dar aos potenciais participantes uma ideia concisa e precisa do trabalho a realizar e do que se espera deles (professores e alunos). Por isso, faça um esforço por descrever com detalhe o que têm de fazer alunos e professores de ambos os grupos ao longo do desenvolvimento do projecto.

- Uma boa prática consiste em apresentar ao alunos um anteprojecto e tomar em consideração as suas ideias, motivações, sugestões. Passar por este processo pode ser muito importante pois dá-lhe previamente indicações sobre o interesse e a expectativa que o projecto pode gerar nos jovens parceiros. Dá também a oportunidade ao professor de discutir com os seus alunos sobre a pertinência e importância destes intercâmbios telemáticos.

- Se tiver oportunidade, envolva-se em Círculos de Estudo, Oficinas de Trabalho, Seminários ou Cursos de formação, em que possa conhecer experiências e projectos a decorrer nas escolas, bem como reflectir e aprender um pouco mais, juntamente com outros colegas, sobre telemática em contextos educativos.

- Pense antecipadamente nos meios a afectar, nos locais de acesso a esses meios e nos momentos em que os tem à sua disposição. Só para colocar um exemplo, ter um computador ligado à Internet não é o mesmo que fazer uso de três, assim como não é o mesmo usufruir desses mesmos computadores na sala de aula ou no Centro de Recursos da Escola. As circunstâncias ou requisitos de acesso e utilização dos meios fazem variar consideravelmente as condições de desenvolvimento de projectos em rede.

- Faça os possíveis para que o projecto tenha paralelamente uma componente de troca de materiais por correio postal. É sempre estimulante receber determinados objectos que seriam impossíveis de enviar através de fios e satélites.

- Se tiver alguma dificuldade ou dúvida em relação a algum aspecto da concepção do projecto não hesite em pedir opinião a colegas mais experientes ou a especialistas em Tecnologias da Informação e Comunicação em Educação. Uma das principais finalidades do Núcleo Minerva e Centro de Competência Nónio Séc. XXI da Universidade de Évora é a de prestar apoio às escolas na elaboração e acompanhamento de projectos.



participar num projecto

5- Informação adicional

Projectos Colaborativos em Rede - Sugestões para um projecto bem sucedido